---
title: "Начало работы"
description: "Требования, установка плагина и первый фотореалистичный рендер вашей сборки КОМПАС-3D."
canonical_url: "https://www.softellion.com/ru/docs/spectrum/getting-started"
---

> Index of every page on this site: [llms.txt](https://www.softellion.com/llms.txt)

<section-md>

Spectrum — приложение фотореалистичного рендеринга на базе AMD Radeon ProRender. Оно принимает сцены из КОМПАС-3D, выполняет трассировку лучей и отрисовывает результат в реальном времени, позволяя накладывать материалы на модели и создавать фотореалистичные изображения.

## Системные требования

- **ОС** — Windows 10/11, 64-битная версия.
- **Видеокарта** — подойдёт практически любая современная: AMD, NVIDIA или Intel. Карта с аппаратной трассировкой лучей (GeForce RTX, Radeon RX 6000 и новее) рекомендуется для плавной интерактивной работы во вьюпорте.
- **Интернет** — для рендеринга не требуется; подключение нужно только для загрузки встроенной библиотеки материалов [AMD GPUOpen](https://matlib.gpuopen.com/main/materials/all).

## Установка

![Видео: установка плагина](https://www.softellion.com/video/docs/spectrum/install-plugin.webm)

1. **Распакуйте архив.** Извлеките `spectrum_vX.Y.zip` в любую папку — установщик не требуется. Используйте каталог, доступный для записи (например, `C:\Users\user`), чтобы избежать ошибок при работе программы.
2. **Подключите приложение в КОМПАС-3D.** Откройте меню **Приложения** и укажите файл `spectrum.kompas3d.rtw` из распакованной папки — плагин поставляется одним этим файлом.
3. **Запустите Spectrum.** Откройте `spectrum.exe`. Spectrum должен быть запущен до экспорта из КОМПАС-3D.

## Первый рендер

![Видео: полный цикл первого рендера](https://www.softellion.com/video/docs/spectrum/basic-first-render.webm)

1. **Экспортируйте из КОМПАС-3D.** С помощью плагина Spectrum экспортируйте текущую сборку. Сцена появится в Spectrum автоматически.
2. **Постройте кадр.** Вращайте и настраивайте камеру во вьюпорте, пока модель не встанет в кадр нужным образом (см. [Камера и вьюпорт](https://www.softellion.com/ru/docs/spectrum/viewport)).
3. **Назначьте материалы.** Откройте вкладку **Материалы**, выберите материал из библиотеки и примените его к выделенным объектам (см. [Материалы](https://www.softellion.com/ru/docs/spectrum/materials)).
4. **Сохраните результат.** Используйте кнопку в левом боковом меню или выберите пункт **Сохранить изображение** из контекстного меню области рендеринга.

</section-md>

## Sitemap

See the full [sitemap](https://www.softellion.com/sitemap.md) for all pages.
