---
title: "Интерфейс"
description: "Шапка, боковые панели, вьюпорт и контекстное меню."
canonical_url: "https://www.softellion.com/ru/docs/spectrum/interface"
---

> Index of every page on this site: [llms.txt](https://www.softellion.com/llms.txt)

<section-md>

Окно разделено на три зоны: шапку, боковые панели и вьюпорт.

## Шапка

- **Левые вкладки** — панели «Структура» и «Настройки» левой боковой панели.
- **Правые вкладки** — панели «Материалы» и «Свойства» правой боковой панели.
- **Крайние кнопки** — сворачивают и разворачивают соответствующую боковую панель.
- **Кнопка «Помощь»** — открывает встроенную справку (также <kbd>

F1

</kbd>

).

## Боковые панели

- **Структура** — иерархия сцены, загруженная из КОМПАС-3D. Щёлкайте по элементам, чтобы выделять объекты; <kbd>

Delete

</kbd>

 удаляет выделенные объекты из Spectrum, объекты в КОМПАС-3D затронуты не будут. Удалённые объекты можно вернуть, если запустить экспорт заново.
- **Настройки** — параметры рендеринга, сгруппированные по вкладкам с пресетами качества. Изменения сохраняются автоматически.
- **Материалы** — библиотека материалов с поиском, фильтром по категориям и пользовательскими файлами материалов.
- **Свойства** — свойства текущего выделенного объекта.

## Вьюпорт

Центральная область показывает 3D-сцену в виде интерактивного предпросмотра. Когда выделен ровно один объект, на нём появляется гизмо преобразования (см. [Камера и вьюпорт](https://www.softellion.com/ru/docs/spectrum/viewport)).

## Контекстное меню

![Скриншот: открытое контекстное меню вьюпорта с командами «Запустить/остановить рендеринг», «Загрузить изображение для IBL», «Сохранить изображение» и «Очистить сцену»](https://www.softellion.com/img/docs/spectrum/context-menu.png)

Щёлкните по вьюпорту правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню:

- **Запустить/остановить рендеринг** — включить или выключить отрисовку. Когда отрисовка выключена, изображение не будет реагировать на смену положения камеры и прочие изменения.
- **Загрузить изображение для IBL** — задать карту окружения для освещения на основе изображения.
- **Сохранить изображение** — сохранить текущий рендер в файл.
- **Очистить сцену** — удалить из сцены все объекты.

</section-md>

## Sitemap

See the full [sitemap](https://www.softellion.com/sitemap.md) for all pages.
