---
title: "Материалы"
description: "Библиотека GPUOpen, применение материалов и собственные .mtlx."
canonical_url: "https://www.softellion.com/ru/docs/spectrum/materials"
---

> Index of every page on this site: [llms.txt](https://www.softellion.com/llms.txt)

<section-md>

Панель **Материалы** (правая боковая панель) содержит библиотеку материалов и пользовательские файлы материалов.

## Просмотр библиотеки

Библиотека загружается из [AMD GPUOpen Material Library](https://matlib.gpuopen.com/main/materials/all), поэтому требуется подключение к интернету.

- Используйте поле **Поиск**, чтобы фильтровать материалы по названию; рядом отображается текущее число результатов.
- Выпадающий список категорий сужает список до одной категории материалов.
- При прокрутке вниз список автоматически подгружает новые материалы.
- Если загрузить библиотеку не удалось, панель показывает ошибку сети с кнопкой **Повторить**; загрузка также возобновляется автоматически при восстановлении соединения.

## Применение материалов

![Видео: выделяется объект, в библиотеке щёлкается ещё не скачанный материал, идёт загрузка, материал применяется и предпросмотр во вьюпорте обновляется](https://www.softellion.com/video/docs/spectrum/apply-materials.webm)

- Сначала выделите один или несколько объектов во вьюпорте или в панели «Структура».
- Щёлкните материал в библиотеке, чтобы применить его ко всему выделению.
- Материалы, которых ещё нет на компьютере, скачиваются автоматически при применении — на карточке показывается прогресс загрузки.
- Наведите курсор на материал, чтобы скачать его без применения (кнопка загрузки в углу карточки). Скачанные материалы помечаются значком **Локально**.

## Пользовательские материалы

Кнопка **Загрузить свои материалы** (вверху панели) открывает диалог выбора файлов, чтобы добавить собственные файлы материалов, например `.mtlx`.

## Где искать материалы

Помимо встроенной библиотеки AMD GPUOpen, материалы и окружения можно скачать с открытых библиотек:

- [AmbientCG](https://ambientcg.com) — тысячи PBR-материалов под лицензией CC0, включая готовые файлы MaterialX (`.mtlx`).
- [Poly Haven](https://polyhaven.com) — текстуры, материалы и HDR-панорамы под CC0 — панорамы пригодятся для освещения по изображению (IBL).
- [Poliigon](https://www.poliigon.com) — большая библиотека фотореалистичных материалов и текстур (часть материалов — по подписке).

Скачанные файлы `.mtlx` загрузите кнопкой **Загрузить свои материалы**, HDR-изображения — командой **Загрузить изображение для IBL** в контекстном меню вьюпорта.

</section-md>

## Sitemap

See the full [sitemap](https://www.softellion.com/sitemap.md) for all pages.
