Портфолио
AI
Ускорение ray-tracing рендеринга с помощью генеративного ИИ
Сокращение времени рендеринга без потери детализации за счёт генеративного искусственного интеллекта для предсказания направления отражений
Задачи
- Разработка нейросетевой модели для предсказания направлений отражений лучей.
- Интеграция модели в существующий пайплайн трассировки лучей.
- Сравнение производительности и визуального качества с классическим методом.
- Адаптация под динамические сцены и разные типы материалов.

О проекте
Трассировка лучей (ray-tracing) — это золотой стандарт реалистичной 3D-визуализации, но её главный недостаток — высокая вычислительная сложность. Каждый луч света требует множества расчетов, особенно при моделировании отражений, преломлений и рассеянного освещения.
Разработана и протестирована технология на основе генеративного искусственного интеллекта. Вместо полного физического моделирования каждого луча нейросеть предсказывает направления отражений, значительно сокращая время рендеринга без потери детализации.
Результаты
До 5xулучшение сходимости сцены относительно традиционного ray-tracing
Физическикорректные результаты благодаря обучению на реальных сценах
Адаптивнаяработа с динамическим освещением и сложными материалами

Применение
- Игры и VR
- реалистичная графика в реальном времени
- Кино и анимация
- ускорение production-рендеринга
- Научные симуляции
- точное моделирование световых эффектов
Связанные сервисы
Обсудить проект
Опишите вашу задачу, мы проведём исследование и ответим вам как можно скорее.