Интерфейс
Шапка, боковые панели, вьюпорт и контекстное меню.
Окно разделено на три зоны: шапку, боковые панели и вьюпорт.
Шапка
- Левые вкладки — панели «Структура» и «Настройки» левой боковой панели.
- Правые вкладки — панели «Материалы» и «Свойства» правой боковой панели.
- Крайние кнопки — сворачивают и разворачивают соответствующую боковую панель.
- Кнопка «Помощь» — открывает встроенную справку (также F1).
Боковые панели
- Структура — иерархия сцены, загруженная из КОМПАС-3D. Щёлкайте по элементам, чтобы выделять объекты; Delete удаляет выделенные объекты из Spectrum, объекты в КОМПАС-3D затронуты не будут. Удалённые объекты можно вернуть, если запустить экспорт заново.
- Настройки — параметры рендеринга, сгруппированные по вкладкам с пресетами качества. Изменения сохраняются автоматически.
- Материалы — библиотека материалов с поиском, фильтром по категориям и пользовательскими файлами материалов.
- Свойства — свойства текущего выделенного объекта.
Вьюпорт
Центральная область показывает 3D-сцену в виде интерактивного предпросмотра. Когда выделен ровно один объект, на нём появляется гизмо преобразования (см. Камера и вьюпорт).
Контекстное меню

Щёлкните по вьюпорту правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню:
- Запустить/остановить рендеринг — включить или выключить отрисовку. Когда отрисовка выключена, изображение не будет реагировать на смену положения камеры и прочие изменения.
- Загрузить изображение для IBL — задать карту окружения для освещения на основе изображения.
- Сохранить изображение — сохранить текущий рендер в файл.
- Очистить сцену — удалить из сцены все объекты.
Установка и первый рендер в Spectrum
Системные требования, установка Spectrum без установщика, подключение плагина к КОМПАС-3D и первый фотореалистичный рендер за несколько минут.
Камера и вьюпорт в Spectrum
Управление камерой мышью и клавиатурой, выделение объектов и работа с гизмо преобразования в Spectrum.